如何铺路以适应率土之滨围城的建设需求
铺路是围城建设的基础环节,直接影响资源运输、兵力调度和战略部署的效率。首先需明确目的地并标注坐标,避免因方向感不足导致行军偏差。遵循就近原则,优先选择与己方或盟友领土相邻且靠近目标的地块,减少出征距离带来的兵力加成惩罚。攻占土地后必须建立要塞,否则部队无法驻留或中转。铺路过程中需边打地边放弃低级地块,避免浪费闲置土地名额。
围城建设对铺路的要求更高,需提前规划资源运输路线。米仓道等战略通道是重点争夺对象,控制此类区域可有效保障资源供给和军事调动。铺路时应优先连接资源富集区,确保木材、铁矿、石料、粮草等物资稳定产出。同时需在关键节点建立分城或要塞群,形成防御纵深,防止敌方切断补给线。八旗武将(如梁兴、候癣等)因其高行军速度,适合用于快速铺路和卡免战术。

前线要塞至少提升至3级,确保可容纳多支部队驻守或征兵。斥候小队(由三星骑兵组成)负责探路,提前侦查敌方驻军情况。拆迁队(三星或四星步兵)需配置100以上攻城值,用于占领和清理地块。主力部队应保持在40级以上,并配备战必断金、反计之策等核心战法,以应对高强度战斗。避免将主力集中布置于前排要塞,防止被敌方集火摧毁后强制撤军。
盟主需统一标记攻城坐标,成员按计划向目标方向推进。小盟成员应将要塞升至2级以驻守2支部队,大盟则可分配专人负责铺路和太守调度。攻城阶段需分批次投入部队:首队由高兵力单体部队负责消耗守军,次队补刀残血目标,主力部队则集中攻打内城。若遭遇敌方干扰,可通过分兵游击战术切断其资源补给,迫使其退出争夺。

后期需持续优化铺路网络,利用科技系统提升资源产量和行军速度。升级城主府解锁高级建筑,如仓库(满级提供税收加成)和城墙(增强耐久度)。参与联盟活动获取资源援助,并通过沃土玩法开发农田与商业设施,保障长期作战需求。围城结束后,保留核心要塞作为战略支点,其余地块可逐步放弃或移交盟友管理,以节省维护成本。

围城建设是持久战,需平衡资源投入与战术灵活性。通过精细化铺路和协同作战,可逐步压缩敌方活动空间,最终实现战略目标。
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